後藤のチラ裏日記

遊戯王のブログです

マジェスペクター考察⑨新規カード、マジェスペクター・スーパーセルについて

 

 

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新規カード来たぞ!!!

その名も「マジェスペクター・スーパーセル

スーパーセルとは

スーパーセルsupercell)とは、回転する継続した上昇気流域(メソサイクロン)を伴った、単一セルで構成される、非常に激しい群)のこと[1]メソ対流系(MCS)の一種で、単一の降水セルで構成されているにもかかわらず規模は大きく、非常に激しい荒天をもたらす。

                               ※Wiki引用

とのことです。

画像にも書いてありますが、テキストはこんな感じ

⑴Pゾーンにマジェを貼ってたらマジェカードの発動は無効に出来ないよ。効果も無効に出来ないよ。

⑵墓地のマジェを五枚戻して一枚ドローするよ

 

初見の感想としては

予想しているものの方向性と全然違い奴きた

です。

 

 

~スーパーセルで出来る事~

 

⑴の効果で出来ることは

「神の宣告」、「魔宮の賄賂」といったカードに魔法罠カードが無効にされなくなります。

モンスターのインチキ耐性に加えて魔法罠にもインチキ耐性が付いたとはいったいどういうこった・・・?

しかし「王宮のお触れ」・「生贄封じの仮面」の前には無力。前者はスーパーセルが罠カードだから、後者はそもそも発動自体が不可だからですね。せめて永続魔法ならお触れ下でも使えたのに・・・

モンスターの効果の発動を無効化されなくなります

蠱惑の落とし穴」、「一回休み」、「キルドレイン」これらのカードに対しても耐性が付きました。

逆に言うと、スーパーセル下ではスキルドレインや一回休みといったカードが積めます

いやーこれはマジェスペクターやばいっすわーつよいっすわ

・・・・・

・・・・

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永続プランは大っ嫌いだって言ってんだろ!!!!!!!!!!!!!

しかもサイクロンでスーパーセル割られたら自分の首絞めることになるじゃねーか馬鹿か!!!!

こういうギャグみたいな事案発生するので永続プランとの組み合わせはしないでしょうね・・・あと、スーパーセル捲れないとスキドレ休みが邪魔過ぎるのもダメです。

これらのカードに耐性ついたってだけで満足しましょう。

 

⑵の効果で出来る事

・魔法罠カードをデッキ内に再装填出来るので更にスタミナが増しました!

召喚無効当てられたり、XYZしても大丈夫!!!

相手がいやっていうくらいテンペスト当てて楽しくデュエル!

 

・・・

・・

いや、まず墓地に5枚もマジェ貯まらないよね?

 

~結論~

弱い(確信)

「マジェスペクター・汎神の帝王」でも出ない限りまず⑵の効果使えないし⑴の効果は必要な局面が限定的すぎます。

KONAMIは残念なカードを刷ってくれましたね!!期待していたのに許さない!

というわけで僕がお手本としてマジェスペクターがどういう新規を求めていたのか・・・


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こういうのですよ!!!(もはや壊れ)

まだ、ユニコーンの対となるスケールのモンスターは出てないので新規モンスターに期待しましょう。もちろんマジェスペクター・モンキーに…。

 ※当ブログはマジェスペクター・モンキーのイラストを描いてくれる方を募集しております。

 

 

 

僕が永続罠を嫌いな理由+スキドレ割拠竜星

 

 

永続罠なんて!!!

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虚無空間を捲られれば歯ぎしり

手違いを捲られれば吐き気をもよおし

キルドレインを捲られれば思わず相手の顔面に拳が飛んでいきそうになる!

僕は永続罠が大嫌いだ!!!

 

おはようございます。僕はtwitterとかで常日頃から永続罠を憎み、永続は糞とKONAMIはよスキドレ規制しろと叫んでおります。

なぜかって?

強いから?NO!(ただしスキルドレインは例外)

永続罠が苦手なデッキを良く使うから?NO!(ただしスキルドレインは例外

弱いからだ(ただしスキルドレインは例外)

なんで弱いかですって?こういうことよ

負けそうな時にトップで引くと死ぬほど弱い=デッキのドローの質が下がる

盤面解決力がなく先置きでしか機能しないカードがほとんど 例:手違い

 (ただしスキルドレインは例外)

相手のリソース自体を削る訳では無いので解決札(羽根帚・サイクロン等)で処理されてしまった場合一気に不利になる

 

こういうところがあるからです。

ちなみに僕が許せないと思う永続ランキングはこんな感じ

一位 キルドレイン

強過ぎるから永続とか云々以前に規制しないといけないカードだと思います

これだけは例外中の例外。最強カードです。なんで無制限なんですか?

二位 手違い

永続罠として見るならこれが一番嫌い。上記のように盤面解決力がない上に先置きでしか機能しない。永続の弱点がモロに出てるが先行で引いて捲ったらそれだけで勝ててる様に見えるからか採用されてることが多い。カード内で自己完結してることもあり世界で一番つまらないカードだと思います。

三位 虚無空間

先置きでしか機能しないのがマイナス。しかし、能動的に墓地に送れるポイントが良い。特殊召喚を一回止めるカードみたいな認識ですがダークロウと一緒に見るから嫌い(完全な私怨)

四位 魔封じの芳香

ただペンデュラムメタとして魔封じ単体で完結してるような入り方をしてるのが見てて腹が立ちます。先置きでしか機能しませんし後で引いたらカスです。

ですが、魔法罠カードを割るカードと一緒に採用するならありだと思います。

その場合先置き以外でも役割を持つことが出来るので非常に良いカードになると思います。(トップ力が下がってるのは変わらないけど)

例:魔封じ+彼岸の沈溺 魔封じ+AF 魔封じ+ハーピィの狩場

 

まぁ嫌いな永続ってこの辺ですわ。てかキルドレイン手違い以外はそこまで嫌いじゃありません。

永続罠自体はつまらないカードと思っていますが使われて文句は言いません。

(対面してる相手に向かっては)

 

ただ適当に刺さるからみたいな理由で採用するのは面白くない。見ててつまらない。

じゃあどうすればいいの??例として僕が組みましたよ!こういうのを永続罠ビートっていうんですよ

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スキドレ割拠竜星

サイドデッキについてはまだ研究しきれてないので何も言わないでください。

永続罠を中心に語るので竜星については深くは踏み込みません

デッキコンセプト

ひたすら永続を守り相手を妨害し続ける

なぜ竜星を選択したのか?

永続罠で戦うデッキといえば最近はAFOP、竜星、クリフォートの3つが目立ちますね。

これらのデッキの中で

少数のモンスターで戦線維持が可能

最強永続スキルドレインが積める

これらの条件を満たすのが竜星のみだったのです。

クリフォートだとツールにアクセスできないと困難な前の戦線維持が竜星だとモンスター1枚で維持できます。

群雄割拠+スキルドレイン

EMEmが環境のトップシェアの占めておりそれら二種にこれらはとても有効です

彼岸に関してはこれらが有効とは言えないのでサイドからの対策をしています

宮廷のしきたり

永続罠を守るカードです。

このデッキは「竜星で戦線を維持」「永続で相手を妨害」「永続を守る」この3点で成り立っています。

相手のサイクロンで永続が割られそうになった時にチェーンして発動することによってサイクロンを消費させつつ永続を守れます。羽根帚に対しても一回分の防御カードとして機能します。何気に具象化を守れるのも強かったです。

 

成金ゴブリン+強欲で謙虚な壺

3点を揃えるためには引くしないので引きムラを抑えるために採用しています。サイドチェンジで抜くことでさらなるメタカードを投入することもできます。

使用感はなかなか良かったです。剛健いいカードですよね。僕は好きですよ

 

デッキの使用感は悪くなく、目標のEMEmに勝つことが出来ました。

しかし、引きに依存するところが多く、強いカードを捲って勝つだけですし、プレイしてて楽しいデッキとは思えませんでした。

やっぱり僕は永続罠カードとは相いれない存在なのかも知れません

 

 

マジェスペクター考察⑧2015/10/01新制限対応+オマケ

 

 

 

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構築を再度練り直しました。

主な変更点は増殖するGの投入。よりEMEmに寄せるために角笛を増やし、奈落の落とし穴を投入したことと、サイドの連鎖除外したところくらいでしょうか。

増殖するGは彼岸と帝、EMEmのすべてを見ることができて強いです。

今期はメイン増殖するG必須環境になりそうですね

奈落の落とし穴はEMEmへのメタになりますし、彼岸にも一応ですが打ちどころがあります(あてていきたいのはガトルホッグです)彼岸に関しては打ちどころ少ないかなーと思ったんですが毎回同じような動きをしてくるので問題はなかったです。

サイドデッキの連鎖除外ですがこちらは彼岸を意識したものとなっております。

彼岸は核となるダンテ・スカラマリオン・グラバースニッチに当てていきたいですね。

にはすべての家臣、従騎が連鎖除外の影響を受けます。イデアやエイドスに当てていきたいですね

早速大会で結果を残した構築を見ても連鎖除外は結構サイドデッキに投入されててやっぱり僕の読みは間違ってなかったんだなーと実感しました。

ブログに書いたのは最近ですけどほんとダンテが公開されてからずっと言ってましたからね!((ドヤァ

 

とりあえず今期のスタートはこんな構築で行きます。何かいいカードや構築を思いついたら随時記事を更新します。

 

 

オマケ

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SRマジェスぺ彼岸アロマダムルグ

サイドデッキはがばがばですがEMEmにはサイチェンしません。

一応モンキーボード入りEMEmにストレート勝ち決めた実績があります。

(相手両方事故ハンとかじゃなくてそこそこ強いハンドだったよ!)

かなり練りこむ価値がありそうなデッキだと思いましたね。

おまけですし僕が原案ではないので多くは語りません。

では(@^^)/~~~

 

彼岸と帝を僕も組んでみました。

 

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そのまま!

メタを張るにしても理解がなくては!

そのためには実際に組まなくては!!

お話にならんのですよ!

 

だから組んだぜこれが僕の彼岸と帝だー!

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50彼岸

デッキが50枚!?頭がおかしいのか?と思った人。たぶん正解です。

一応なんで50枚なのかっていう理由を説明しますね

主に3つです

・デッキ内の彼岸が多いほどリソース増えるのでデッキ内の彼岸を増やしたかった。

・環境的に強いカードも放り込みたかった。

・特定の初動を持つ必要がないから

回した感想は安定感は十分ありましたので問題ないとおもいました。

いっそのこと60枚構築も視野か?

プレイングに関してはほとんど回したことないですし動画も見たりしたわけじゃないので適当なんですが構築がなかなかに強かったので勝てました。

特に

魔のデッキ破壊ウイルス

昇天の角笛

これら二種は僕が彼岸使う上で最強のカードだと思いました。

これらのカードは以下の役割を持ちます

魔のデッキ破壊ウイルス

特定のデッキへのイージーウィン

 特定のといっても見れる範囲がかなり広く環境のデッキほとんどに刺さります。

 彼岸ならウイルス後の後続の確保もしやすいのでそこもgood

相手の手札誘発の破壊

 彼岸の苦手な増殖するGやデスガイドに打たれると厄介な

 エフェクトヴェーラーを処理して次のターン安全に自分の動きを通せるように

 します。ピーピング可能なんで罠の踏み越えも容易ですね

昇天の角笛

ペンデュラムテーマへのメタ

EMEmが環境トップである以上Pテーマメタは必須です!Pメタはスケール破壊より断然召喚無効のほうが有効です!マジェスペクターをメインで使用してる僕も角笛や神に何度泣かされてきたことか・・・

メインからメタカードを積むことはかなり有利をとれそうです。

剛角笛と違って召喚、反転召喚にも対応してるのが打ちどころが多くて自ターンにまほう罠ゾーンにカードがない状態を作りたい彼岸にとってGOODですね!

 

場のモンスターを墓地へ送る

実はこっちがメインだったりしますw

相手に送り付けられたラヴァゴやサタンクロースや効果を無効にされたデスガイド棒立ちの状態を解決しつつ相手を妨害できます。

ちなみにサイドデッキのユニコーンも同じような理由で入ってます。ユニコーンミラーマッチでも強いですしおススメですよ

ね?考えれば考えるほど強いでしょ?

 

続いて帝!

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エクストラ0型帝

エクストラ0型の利点は以下の通り

真帝王領域のエクストラ封殺効果を使える

 領域はメガ帝のコスト軽くするためにザボルグ型にも入ってることがありますが、

 それに加えてエクストラ封殺効果があるのが0型の強ですね

 このデッキは領域をフル投入することで

 メガ帝+領域+エイドス(レッセン)というイデアに依存する必要がない点が素晴らしいと思います

先行ザボルグを考えないでいいので悩むことなく後行を選択できる

 帝自体はどうしてもサーチの利かない帝を引けない事故が存在するので出来るだけ事故を減らすために後行選択をしたいデッキだと思います。

帝王の溶撃を使える

 サーチの利くスキドレ。あとは説明する必要がないでしょう

 みんなもこれでモンキーになろう!

 ・お財布に優しい

 大事だよねこれは(´・ω・`)

  ストラク3つ+オォンガイウス+威光魔人+汎用

 これだけで組めるよ

 サイド?適当に組んだし参考にならんし知らん知らん。

 

こんなところですか・・じっくり研究してるわけではないので細かいところには語れませんしね。

ではこんなところで・・・また(@^^)/~~~

 

 

 

 

新勢力に勝つ!帝と彼岸のメタ考察!


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2015年9月15日

帝と彼岸。二つの新勢力がやってきます。
おそらくトップはEMEmでしょうが、この二つは特に環境が定まらない新制限適応直後では無視できない存在でしょう!
彼岸と帝の特徴を一言で表すと
 

彼岸

下級彼岸を駆使してアドバンテージを取得し、大量展開してキルするデッキ
 

家臣を並べたり、帝王魔法罠によるサポートで帝のアドバンス召喚を狙うデッキ
 
こんな感じですね。
彼岸
墓地に落ちた時の彼岸の効果を使わせない。
家臣の展開を止める
 
これらがとても有効だと考えます。
このような考え方を元に
僕なりに広く見れて、メタになりそうなカードを考えてみましたので良ければどうぞ!


①増殖するG


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利点:相手の先行展開を止める。誘発故にケアが困難
 
欠点:直接的に動きを止めるカードではないのでツッパされて死ぬこともある。トップ解決力が弱くなる
 
彼岸も帝も特殊召喚を多用しますのでぶっ刺さりますね。
HERO影霊衣が減ると予想されますしEMEmにも刺さるこのカードは次環境では必須クラスの手札誘発なのではと思います!
EMEm、帝、彼岸全てに有効なのでメインへの投入を考えてます。
 

②DDクロウ


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利点:手札誘発なので相手にケアがされにくいのでほぼ間違いなく妨害が出来る
 
欠点:メタとしてのパワーがイマイチなところ。
 
彼岸も帝もクロウの打ちどころが結構あります。墓地のカードならなんでも除外できるので
彼岸の沈溺や、汎神の帝王も除外可能なのがgood!
しかし、1枚しか除外できないのでパワー不足なのが悩みどころ。。。
 

③連鎖除外


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利点:一撃決めると相手のメインギミックが半壊するくらいの殺傷力を持つ
 
欠点:召喚反応の罠なのでサイクロンの的になる。発動タイミングが限られている。ケアが難しくない
 
彼岸と帝両方見れる優良サイドカードです。
彼岸ならガイドから出てきたスカラマリオンやエクシーズ先のダンテに当てにいきたいですね。
帝の場合はイデアかエイドスに当てていきます。
特に、エイドスは枚数が2枚抑えられてるのをよく見るのでそこに当てると連鎖除外の隠いされた強さを発揮します。
それは
「相手がデッキに搭載可能な枚数以下しか除外できなかった場合デッキと手札を見ることが出来る」
という点です。
EMEmにはあまり有効と言えないのでサイドボード向けのカードだと思います。
 
広く見れるカードはこんなところですかね。
他には御前試合、群雄割拠といったカードもEMEm、彼岸、帝の全てに有効なのですが積めないデッキがありますし、二本目以降なら相手のサイドデッキからのサイクロンの打ちどころを作りますし、何よりメインギミックからのケアが割と可能な点がマイナスポイントであまり好きじゃありません。他のピンポイントメタカードに関してはデッキ相性によって如何に寄せるかだと思いますし今回は紹介いたしません。
では、今回はこんなところで(´∀`*)ノシ
 
 

新制限来たので次環境予想


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新制限来たぞ!!!!!!!!!!

ノーデン?プトレ?んなもん数週間前に売り払い済みです!

優雅にPCの前でブログかけてるのも売るカードないからですよ!!!

彼岸と帝の記事?んなもんあとでいーだろ!改訂だ!!!改訂!!!!

 

規制組

 

禁止

ノーデン・プトレ

ノーデンワンキル消えました。

プトレアザト出来なくなりました

でもルーラー禁止になってません。どういうこと?

正直ここ二つは予想外です(一応売ったけどあとで買い直すつもりだった)

 

制限

シュリット・シャドミ・ディーヴァ・慧眼

ネクロス海皇HEROを規制ですね

大体読めてました。

ですがこの規制で完全に死んだわけじゃないですね 

僕はネクロスを使ってるのでどうこの制限に対応するか考えてます

ですが環境の中で目にする機会は減りそうです

・・・魔術師?知らんわ

 

規制はこれらですね

EMEmにノータッチ。HEROネクロス海皇に規制と正直予想道理です。

ショックルーラーがかからなかったことが予想外ってか残念なところです

 

緩和組に関しては大きく取り上げません。

ネクロスがマンジュゴッド緩和・HEROがバブルマン緩和と

規制された分もありましたが帰ってきたカードもありましたね

闇の誘惑と死デッキを緩和したのは多分彼岸を推したかったんでしょうね~

 

あ?竜の渓谷?知らんわ

 

今回の改訂の感想としては

100点中60点

ちなみにルーラー禁止にしないでー30点。EMEmノータッチがー10点。

ってとこです。

本当に、ルーラーさえ禁止になれば神改訂でしたよ・・・ね?

 

~次環境予想~

トップ EMEm

次点  彼岸 

中堅  ネクロス HERO 

それ以下

 

こんな感じでしょうね帝はまだ判断しかねる・・・

トップは規制をほぼスルーしてモンキーボードももらえるEMEm

これは新規テーマによほどの奴らが来ないと変わらんでしょーね。

今より更に一強具合が増すでしょう。対策はしっかりとしような

次点で彼岸。KONAMIが推してるテーマです。パックの新規でこいつらも強化される可能性十分にあります。

下にHEROネクロス海皇は今の型は環境落ちです。マーメイルを軸にした型ならまだまだいけそうですがそんなに見れるデッキじゃなさそうです。

 

僕は以上の4つを意識してデッキを組みたいと思います。

サイドデッキはこれらを中心に寄せていこうと思いますが

僕の今のサイドはHEROネクロスにかなり寄せたものなのでそこをEMEmや彼岸に寄せるべきだと思ってます!

 

みんなも新制限に向けてデッキ構築していこうな!!

新制限にわくわくしてきますね!

マジェスペクター新規はよ!!!!!!!

 

 

 

マジェスペクター考察⑦ADSレート50戦結果

こんばんは!書いてる時間は夜なのでこんばんは!

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ところで皆さん。ラクーン可愛いと思いません?最近ラクーンの可愛さに気づきました!別にケモナーに目覚めたとかそういうわけじゃないです!

・・・。

別にブログの記事タイトル画像変えたかったからこういう話題振ったわけじゃない!

 

本題入ります。

日本版ADSでレート戦をやってました。純マジェスペクターオンリーでで50戦!

結果は・・・ドゥロロロロロ

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38戦12敗勝率76%

あんまりレートの基準知らないのですが確か1800行けば強いライン?だった気がします。

一時期迷走しててそこで負けを5つくらい作っちゃったので反省。。。

自分の今のレート帯だと海皇が多くてプレイ以前に回る前にワンキルやら制圧されての理不尽負けが目立った印象ですねーまぁそこはしょうがないと割り切ります

では50戦して洗練された?構築をどうぞ!

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さくっと前回との変更点大きく変わったところだけ!

大きく三つ!

 

①専用魔法罠の枚数をさらに削りました

サイクロン2テンペスト2→サイクロン1テンペスト2→サイクロン1トルネード1テンペスト1→サイクロン1テンペスト

このように変遷していきました!

序盤バックを固めたい展開が多くて手札に引きすぎると事故要因になるこいつらは邪魔に感じたので削ってみました。

使用感は

テンペストが足りなくないことがあるけど回ってしまえば勝てる

こんな感じでしたなー

メインギミックの動きの強さ的には2-2が一番いいと思ってますけど今回は罠を多く積んでるのでまぁ役割被るしいいかーって抜いてみました。

前回の記事からの手のひら返しその1ですね

 

②ペガサスを削り代わりにドラゴディウス入れました。

何がフィールド魔法はテラフォーミング増やしてでも引き込むべきじゃ(怒

とか言わないでください!人は誰しも過ちを犯すものなのです!!!!

これが今回の手のひら返しその2です

変更した理由は

マジェと一緒に引けないと事故要因になるから

 ディウスなら最悪セットスタート出来ますしね

Pスケールに出来る

 眼差しとか妖精の風を踏み越えしやすくなりますね

打点補強

ラクーンがダークロウ相打ち出来ます!ライオウとかの回答になりますね

 

ペガサススタートしないと厳しいところもありますけどドラゴディウスの方がサイクロンや幽鬼うさぎの裏目がないのが良い感じ。

 

③メイン剛角笛

強い!結構おしゃれな動きを出来ますよこれ!!

マジェを場にプレイしておき、角笛をセット。

相手はテンペストケアでマジェをどけてから強いムーブをしてくるはずです。

そこに角笛を当てれば。。。そのままエンドフェイズ!角笛が意識外の相手だと伏せがないままターンが回ってきます!

伏せがないままマジェスペクターにターンを回す

これが狙いに行ける角笛はかなり強かった!

このブログを見てるみんなはメイン2は先にセットしてからアクションしようね!

あとは単純先攻で伏せれればPテーマにはとても強いカードなのでって感じです。

逆にHEROネクロス海皇あたりには弱いですし、先に展開されると仕事が出来ません。そのため、3積みは断念。ミラフォと激流とセットで採用して後出しでも仕事しやすくしました。

 

あとはレスキューラットやらサイド鏡やらありますが試す機会が来なくて語れません。。。

まぁどうせ環境変わるし鏡とか・・・ね?

 

今回は眠いしもういいや。寝るよ

次は彼岸や帝をどうやってメタるかを考えようかな??

 

ではでは(^_^)/~