堕天使考察①紹介編!~ルシフェルなんていなかった~
堕天使の記事書きたくて書きたくて震えてたら気が付いたらこんな糞みたいな画像を作っていたんだ。とりあえずこれを見てくれ
図1 堕天使カードの相関図
この記事は紹介だけだから(デッキレシピは別の記事で書きます)ぶっちゃけこの画像で「わかる。」ってなったならあとはバックしてくれればいいよ。
もうちょい詳しくカードのテキストが知りたい人は下へGO!
《堕天使イシュタム》
効果モンスター
星10/闇属性/天使族/攻2500/守2900
自分は「堕天使イシュタム」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカードと「堕天使」カード1枚を捨てて発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
(2):1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その魔法・罠カードの効果を適用する。
その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
お姉さん可愛いやったーーーー!
堕天使カード切って2枚ドロー!デッキの核その1
守備2900だから戒壇で良く蘇生させる!
《堕天使テスカトリポカ》
効果モンスター
星9/闇属性/天使族/攻2800/守2100
自分は「堕天使テスカトリポカ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「堕天使」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。
(2):1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その魔法・罠カードの効果を適用する。
その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
テスカトリポカっていうとゴッドイーターのアイツを思い出す。
堕天使版グングニールの影霊衣、復活の福音!
打点2800!相手のエンド時に戒壇で蘇生して自分ターンにおっきしよう!
《堕天使マスティマ》
効果モンスター
星7/闇属性/天使族/攻2600/守2600
自分は「堕天使マスティマ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカード以外の「堕天使」カード2枚を捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その魔法・罠カードの効果を適用する。
その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
マスマティシャンじゃないよ!
手札の堕天使カード二枚切って手札から特殊召喚!場に堕天使展開すればアドは巻返せるのでこいつは意外と強い!まさに縁の下の力持ち!
《堕天使の追放》
通常魔法
「堕天使の追放」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「堕天使の追放」以外の「堕天使」カード1枚を手札に加える。
デッキの核その2。なんでもサーチ出来るとかこのテーマ環境行けるでしょ!こいつを墓地とデッキに反復横飛びさせれば相手が死ぬ。
《堕天使の戒壇》
通常魔法
通常罠
「堕天使の戒壇」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「堕天使」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
デッキの核その3
墓地から堕天使を守備で蘇生!ほかのカードをコピーする前にこいつを経由してもOKなので積極的に使って行こう!
《背徳の堕天使》
通常罠
「背徳の堕天使」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
手札、場の堕天使モンスター切ってなんでも一枚破壊!(対象に取らないぞ!)場に堕天使、墓地にこいつをおいてプレッシャーをかけていこう!
《魅惑の堕天使》
通常罠
「魅惑の堕天使」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。
脅威の コントロール奪取!
エンド時までだから自分のターンに使ってアドバンス召喚のリリースにしてしまおう!(これも対象に取らないぞ!)
以上です。
②に続く!
最近はデジタルTCGで遊んでるが遊戯王ってやっぱ面白いものなんだなと再認識できたんだ
①マナシステムが存在しない事!それによるスピーディーなゲーム展開!
②伏せカードによる相手ターンでの積極的妨害!
③チェーンの概念。カードの応酬!
④まとめ
【番外編】不可視テキスト理論
この場合、【ABC】と比べ、【青眼】の魔封じの芳香は〝サイクロンなどで破壊されにくい〟と考える事は出来ませんか?
マジェスペクター考察⑪魔法・罠の捉え方
【不知火】新規の不知火の影者を入れたアンデシンクロ解説【妖刀入ってません】
ザ・ダークイリュージョンに不知火新規収録が判明しましたね。
こいつなんとあの不知火を超強化する非常に強力なカードです。
いくぜ!ハイッ!ドン!!!!
不知火の影者
効果モンスター
星4/炎属性/アンデット族/攻 500/守 0
「不知火の隠者」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。 デッキから守備力0のアンデット族チューナー1体を特殊召喚する。
②:このカードが除外された場合、「不知火の隠者」以外の除外されている 自分の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動時にフィールドに「不知火流 転生の陣」が存在する場合、 この効果の対象を2体にできる。
①の効果はめちゃくそ簡単に言うと1枚で8シンクロか4エクを立てれるよ~って効果です。
手順としては
左の灰いろの奴が影者。こいつを召喚。効果を起動して自身をリリースします。
ユニゾンビを特殊召喚して効果発動。馬頭鬼を落としてレベルを1上げます。
馬頭鬼の効果で除外して墓地の影者を特殊召喚。
これで8シンクロ又は4エクシーズの素材が揃いましたね。
ここでPSYフレームロードΩをシンクロ召喚すればスタンバイフェイスに馬頭鬼を墓地に戻せます。つまり毎ターン8シンクロ4エクシーズを損失なしで立てれます。強い!
※ユニゾンビのデッキからアンデットを墓地に落としてレベルを上げる効果を使うとアンデッド以外が攻撃宣言出来なくなるので注意しましょう。
②の効果はオマケに近いですが覚えておくと便利です。
とまぁ不知火の影者が強い!ってのをわかったところでデッキレシピの方に行きましょう
【不知火とは名ばかりのアンデシンクロ】
(;^ω^)妖刀入ってないのは察せ。
各カード採用理由
~メインデッキ~
《不知火の影者》
1枚で4エクか8シンクロこのデッキの核。初手で引けるなら引きたい。3枚確定
除外されたら除外ゾーンの同名以外の不知火を特殊召喚。
《不知火の武士》
墓地のアンデ除外で24になれる下級アタッカー。墓地の不知火を除外して効果起動出来るが真の役目は自身が除外され時に墓地の不知火を回収する効果。
影者か宮司を回収しよう。引きたいカードではなく後述する《封印の黄金櫃》等の役割を増やすのが目的なので1枚。
《不知火の宮司》
召喚時墓地や手札から不知火を特殊召喚。シンクロモンスターの《戦神不知火》も蘇生条件さえ満たしてれば特殊召喚可能。この効果で特殊召喚した不知火は場を離れたら除外されるのでうまく使えば影者や宮司の効果を起動出来る。
初手に引いても強くないので《ゴブリンゾンビ》のサーチ先や黄金櫃選択肢として1枚あれば十分かなと思ったので1枚。最悪武士で使いまわしましょう。
《ユニゾンビ》
影者のリクルート先。デッキからアンデッドを落として場のモンスターのレベルを1上げる。落とすカードは《馬頭鬼》か《ゴブリンゾンビ》②の手札を捨ててレベルを上げる効果も割と使える。3確定
《馬頭鬼》
墓地か除外で墓地のアンデッドを特殊召喚。アンデシンクロの要。入れれるだけ入れたいけど準制限(´・ω・`)
《ゴブリンゾンビ》
場から墓地に行くと守備1200以下のアンデッドサーチ。
このデッキだとすべてのアンデッドにアクセスできる万能サーチ
でも素引きが強いかというとそうでもなく召喚権は可能な限り影者やユニゾンビに回したい為手札でダブつくこともしばしば。少し抑えめの2枚。
《ゾンビマスター》
ゴブリンゾンビからの選択肢。一度場を離れて再度展開すれば効果をもう一度使える。
初手に引くととても弱いので出来れば引きたくないので1枚。
《エフェクト・ヴェーラー》《増殖するG》
今期よく見るものをピック。かぶりと先手で弱いGは1枚サイドに
このデッキが増殖するGに弱い事が判明した時、如何にGで止まりやすくするかを考えての採用。リビデやユニゾンビとシナジー。
《ハーピィの羽根箒》《ツイン・ツイスター》
強い。後ろ触るカード。ついついは手札から切りたいモンスター切れると旨い
《おろかな埋葬》
影者の初動にゴブリンゾンビ絡めたりユニゾンビと合わせてΩ立てたり
《異次元からの埋葬》
馬頭再利用黄金櫃で疑似おろかな埋葬
《封印の黄金櫃》
不知火の除外効果を起動したり仁王立ち除外してΩで墓地に戻して仁王立ちΩ成立させたりする。1枚で色んな仕事が出来てかなり使い勝手がいい。
《簡易融合》
ユニゾンビ素引きをΩに変換できるカード。
あと馬頭鬼と簡易でチェイン+Ωになる。
手順
メズキを召喚。簡易でレベル4を特殊
チェインで馬頭鬼を切って影者を落とします。馬頭鬼で影者を蘇生。
影者効果以下略でΩ。
ね?簡単でしょ?
《魔封じの芳香》
ペンデュラムテーマや魔法を多用するテーマに対するメタ。
魔封じ+スターダストドラゴン(オーガドラグーン)はペンデュラムテーマへの明確な勝ち筋です。永続嫌いですがこうでもしないと今の暴走したペンデュラムには勝てません。。。
デッキによっては腐りますが流行りのデッキが魔法カードを多用するので3枚にしました。ここは削ってもいいかなーと思います。
《仁王立ち》
Ω+仁王立ちのハイパー遅延コンボ。
チェインから落としたり黄金櫃で間接的にサーチ出来るし1枚で十分かな
AFとアンデ両方のシナジー。
割られるときにゴブリンゾンビ特殊でサーチとかおいしいよね。かぶり弱い&初手だとあんまり強くないから2枚
《神の通告》
Ωを幽鬼うさぎから守ったりペンデュラムテーマへのメタ、前述した増殖するGを打た《ヴェルズビュート》れても止まりやすいように。単純にパワカなので3枚。
~エクストラ~
《ラヴァルバルチェイン》
デッキを回したり仁王立ちΩ等のコンボを成立させるカード
《ホープ・ライトニング》セット
4エクシーズ最強カードだと思います。色んな役割を持ててとにかく強い糞カード
《ヴェルズビュート》
4エク自体上記2枚で事足りるのでここは自由枠。
ワンチャン大逆転を狙える一枚
《ブラック・ローズ・ドラゴン》
ビュートと同じくワンチャン逆転カード。正直こういうカード使わないといけない時点でまずい展開である。
《月華竜ブラックローズ》
相手の大型モンスターを出したときにバウンス。
エクストラから出た厄介ものをバウンス出来ればうまい。ダンテとか。
《クリアウィングシンクロドラゴン》
こちらの大型に対するモンスター効果を無効にできる制圧モンスター。
詰めで割と使う。
《スターダスト・ドラゴン》《煉獄竜オーガドラグーン》
魔封じの前に構える制圧モンスター。拘束力は実際高い。
《psyフレームΩ》
8シンクロの中で最強だと思う。
アンデシンクロはこいつを如何に素早く出すか。如何に維持するかで勝敗が決まるといっても過言ではない。2枚以上は使うタイミングないから2枚でいい(効果でデッキに戻せるしね)
《レッドデーモンズドラゴンスカーライト》
自身の攻撃以下のモンスターを全破壊&破壊した数×500のバーン。
ET強くなったりワンチャン逆転力は高い。あればいいなの一枚。
《戦神不知火》
Ωの次にエクストラから出てくる。ユニゾンビ効果後でも殴れるアンデッドのシンクロ。
高打点になれる&墓地の不知火除外して効果起動も狙える。
宮司の効果で蘇生出来る事を覚えておくといいかも。
《パンツァードラゴン》《カルボナーラ戦士》
簡易から出てくる融合。レベル4.5で選択できるように採用。
サイドデッキは実際には試せてないので詳しくは書かないです。
まとめ
不知火は出た時に回しましたが本当に課題が多く扱いにくさが目立つデッでしたがそれらを影者が一気に解決してくれたのでかなり強化されたと思います。
PSYフレームΩが使っていてとても楽しいカードでおそらくΩを一番うまく使いこなしてるデッキだと思うのでΩを使いたいなーって思ったら一度不知火を回してみてください。とても楽しいデッキですのでおススメします(^▽^)/
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マジェスペクター考察⑩SRマジェスペクターの巻。ベイゴマックスチカラアバレ
みなさんお久しぶりです。前期はとんでもない魔境でしたね(白目)
ルーラー死にましたしEmのせいでバカみたいなリソースを持たなくなったEMもいいかんじのデッキだし面白そうなので遊戯王やりたくなりましたのでやってきた。
あと、面白そうなプランを一つ。用意してますがそれはEMオッドアイズユニコーン来てからのお楽しみで…
レシピ行きます。
直撮りなのは気分です。
反射とかで見えないのあったりわからないカードがあったら言ってくださいね。
一応デッキ名は【SRマジェスペクター】です。
A.デッキコンセプト
~SRベイゴマックスでマジェスペクターの展開をサポートする~
ベイゴマックスの効果置いときますね
《
SR ベイゴマックス/Speedroid Terrortop》 †効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1200/守 600 「SRベイゴマックス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「SRベイゴマックス」以外の 「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。
※以下ほぼベイゴマックスの話と反省点だけで詳しい解説とかしてない
このデッキレシピではサーチ先がタケトンボーグしかないんですけどベイゴマックスとタケトンボーグだけでいろんな役割を持てます。
A.先行の展開や詰めに有効なトーテムバードが召喚権使わずに立てれる
先行でトーテムバードを立てればタイフーンケアに、伏せカードを羽根帚やツインツイスターから守ることも出来ます。ユニコーンと一緒に並べる事でかなり凶悪な制圧力です。
B.後行から伏せカードグランパルスで除去
ランク3はとてもいいカードを貰いましたね…。グランパルス、実戦では一番使った気がします。こいつは最大2枚もの伏せを除去出来ますし守備力2800と戦闘での処理が厄介です。つまり相手としては放置できない存在ですのでマジェスペクターの弱点であり流行りの神の通告等は相手としてはグランパルスに打たざるを得ない状況がたいていです。まぁ一本目の場合腐ってた強制脱出装置を吸ったりしてましたwですが伏せが無くなったのでペンデュラム召喚を安全に通すことが出来たので役割は果たしてます
すでに成立した魔封じの芳香を処理できるのはサイクロンにはない魅力です
C.ムズムズリズム、ブレークソード等でナチュビのようなシステムモンスターを処理
マジェスペクターの天敵。ナチュルビースト。P召喚出来ないマジェスペクターはノロノロ…返しのターンで惨殺されてしまいます。無理やり動かないと死ぬ!って時の解決札になります。
大体こんな感じ。
何が恐ろしいって
これらの役割をベイゴマックス一枚の消費で賄えるんですよね
強い。強すぎる。最強カードだ。
しかもマジェスペクターなら素引きのタケトンボーグを
・ラクーンキャットと一緒にランク3
・横にマジェが残っていたらユニコーンのリリース素材
にも使えてしまうという・・・
とまぁベイゴマックスがとても強いカードってのは理論的にそうでしたし、実際使っても納得の強さでした。
ですが、デッキ自体は反省が多かったのでそれを述べていこうかと。
~反省会~
①メインデッキ
・強欲で謙虚な壺
今回、タイフーンや幽鬼うさぎ等を直撃しないようにとマジェスティックPを全抜きしました。
それ自体は悪くありませんでした。案外猫のも狸にもアクセス出来た。
だがしかし、引きムラを抑える為に速度を落として安定感をっと搭載した強欲で謙虚な壺が腐りまくった!!!
4回くらい引いて1回使う程度。間違いなく勿体ない。ここは三枚目のラスターP(ほしい場面が多かった)とサイクロン(ツインツイスター?)あたりに差し替えようと思います。
②サイドデッキ
・激流葬
帝へのメタとして採用しました。実際には展開し終わった後に引いてとても邪魔でした。帝は領域さえなんとかすれば割と戦わせてくれる方なので後ろに触るサイクロンかツイツイにチェンジかな・・・
・リバイスドラゴン・ビュート
まず、ブレークソードがほしい場面がありました。なのでリバイス→ブレークソードに。
あと、深淵も入れたいのでビュートアウトかな・・・エクストラはまだ調整の余地あり?(もとよりそこまで使わんけど)
総括
・デッキ自体は正直言って強くはないし改善の余地ありまくり
・ベイゴマックスヤベェよ!!!みんなも早く三枚買おうな!!
以上です!ここまで読んでくれた方ありがとうございます!